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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / server~1.zip / _CHANGES < prev    next >
Text File  |  1996-10-04  |  6KB  |  172 lines

  1. ###### Changes:
  2. ---------------
  3.  
  4. === 2.5.6
  5.  
  6. # Added module 'Protect' which protects respawning players.
  7. # Added module 'Random' which serves as a selective item randomizer.
  8. # Added module 'Burn' which allows players to burn.
  9. # Added module 'Shrapnel' which provides splintering missiles to be
  10.   shot by the rocket launcher.
  11. # Added module 'WeldGun' which overrides the nailgun and spits small
  12.   blobs of fluid metal.
  13. # Added module 'Drone' which provides shootable, bouncing homing
  14.   missiles.
  15. # Removed module 'Telefrag' since its functionality is included
  16.   in Quake 1.06.
  17.  
  18. # Observer: Don't let server crash if teleport target is not found.
  19. # ExitRules: Changed rules so that a single vote now suffices to exit
  20.   levels with no exit (dm1-dm6,end) once the exitrules-fraglimit is 
  21.   reached.
  22.   [thanks to Robert Logan (rl@mungbean.dmu.ac.uk)]
  23. # Exclude most monsters to gain compilation speed and space for
  24.   site-dependant add-ons.
  25. # Init: by default this module is now disabled.
  26.  
  27. === 1.9.6
  28.  
  29. # Added module 'Lightning': this module (mainly)  reduces the effect of 
  30.   discharging underwater.
  31.  
  32. # Improved detection of active players when showing extended ranks
  33.   or counting votes.
  34.  
  35. # Vote: Fixed a minor flaw that caused a bogus message to be
  36.   shown under certain circumstances.
  37.  
  38. # Vote/ExitRules: Changed detection method for changes in the votes
  39.   and ExitRules.
  40.  
  41. # Vote: Added command 'votes' which shows current voting statistics.
  42.  
  43. # Skin: Update messages for Top20Skins-2.0.
  44.   
  45. === 1.8.4
  46.  
  47. # Observer: reverse buttons. Now
  48.     - button fire moves the observer to another observation point
  49.       or turns the player into an observer when he is dead.
  50.     - button jump brings an observer back into the game.
  51. # Observer: fixed bug that no sound was played to announce a new
  52.   player when using this module.
  53.  
  54. === 1.8.2
  55.  
  56. # Added module 'Telefrag' which reduces the risk of getting
  57.   telefragged by respawning players. 
  58.  
  59. # Added module 'ExitRules' which forbids players to exit a level
  60.   too early.
  61.   Imposed ExitRules may only be overriden by player voting.
  62.  
  63. # Added module 'Vote' which allows players to use the command 
  64.      vote-exit: to vote for exiting the current level immediately.
  65.      vote-exitrules: to vote for disabling the level's ExitRules.
  66.  
  67. # Added module 'LevelSelect' which allows to specify which levels are
  68.   offered on the server and in which order they are to be played.
  69.  
  70. # Observer: allow observers to pass through teleporters and
  71.   closed doors.
  72.   To ensure that observers flying around can not be noticed by
  73.   regular players, observers pass doors and teleporters silently.
  74.   That is, doors are not opened and teleporters don't produce fog
  75.   or sound when an observer slips through them.
  76.  
  77. # Observer: provide command 'observer-noclip' to turn clipping
  78.   on or off.
  79.  
  80. # Added module 'Init' which executes a series of 'init' calls on
  81.   the client side when a player connects to a server.
  82.   This module is used to set the skin of a player automatically.
  83.   See the module description for more details and an example
  84.   of what a player should add to his autoexec.cfg in order to
  85.   let the server auto-detect his favorite skin.
  86.  
  87. # Skin: removed the 'lookspring' lookup used for skin detection
  88.   since it didn't work (except under the unfortunate circumstances
  89.   used to test this feature).
  90.  
  91. # Rank: only players which are alive or respawnable are shown now.
  92.  
  93. # Added module ServerConsole which does nothing except of printing
  94.   some messages to the server console when a player is killed, 
  95.   suicides, enters the game or is telefragged by another player.
  96.  
  97. # Observer: added friction for up/down movement. Before, using the 
  98.   up/down keys when flying around didn't work well.
  99.  
  100. # Observer: fixed a flaw which entered the code in intermediate
  101.   versions.
  102.  
  103. # Observer: fixed a bug that caused observers to be visible after
  104.   a level change when serverflags are set.
  105.  
  106. # Observer: fixed a bug that disallowed to disble this module.
  107.  
  108. # Motd: by default no message is center-printed on the player's
  109.   screen when he connects to the server. After connecting most
  110.   players press the TAB key to see who is on the server; and a 
  111.   center-printed message staying for a few seconds on the screen 
  112.   is rather disturbing when doing so.
  113.   Information about server settings, however, is still dumped to
  114.   the player's console a few seconds after the connection is 
  115.   established.
  116.  
  117. # Removed module MapQueue. The functionality of this module is now
  118.   part of the new module LevelSelect.
  119.  
  120. # ServerHelp: the values of the server variables 'sv_aim', 'fraglimit',
  121.   'timelimit', 'noexit' and 'teamplay' are shown now.
  122.  
  123. # Modules: information about running modules is only shown for those
  124.   modules which the player should really now about.
  125.  
  126. === 1.1.4
  127.  
  128.  
  129. # allow to save skin in the variable 'lookspring'.
  130.   For instance, put the line
  131.      lookspring 10
  132.   into your autoexec.cfg and you'll automatically be a predator next
  133.   time you connect to a server running at least ServerModules 1.1.2. 
  134.  
  135. # explicitly support the Top20Skins skin collection
  136.      ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/newstuff/top20skins.zip   
  137.      ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/graphics/mdl/top20skins.zip
  138.  
  139. # make search for spawn point in module Observer safer.
  140.  
  141.  
  142. === 1.1.0
  143.  
  144.  
  145. # export most of the routines related to displaying help about
  146.   the server to a new module 'Server'.
  147.  
  148. # add section about resources used by these patches (impulses etc.)
  149.   to the documentation _srvmods.txt.
  150.  
  151. # provide command 'help-server' to recall the help about server
  152.   settings and extensions which is displayed during the 'motd-phase'.
  153.  
  154. # fix buggy initialization of KickSuicider module.
  155.  
  156. # remove more superfluous 'if deathmatch then' conditions in the
  157.   code of the modules.
  158.  
  159.  
  160. === 1.0
  161.  
  162.  
  163. # KickSuicider: kick players who suicide twice within two minutes.
  164.  
  165. # remove some superfluous 'if deathmatch then' conditions in the 
  166.   code of the modules.
  167.  
  168. === 0.99
  169.  
  170.  original version
  171.  
  172.